solidworks建模教程。
这个是前视是30,按照这个图形去做是不是主视是30?这种就适合如果在工作当中遇到复杂点图,那应该能理解用这个案例来跟你讲,应该是能理解它的。
它是左视是30是一个方的,就是圆柱,圆柱的高度也是30,点击确定。看这个结果,这个是这个位置,它反过来可以在右视再画一个,再拉伸了,懒得画了,不是学过了吗?移动复制一个得了,学过了就知道怎么搞了。
点击旋转,可不可以?可不可以?它不一样的,复制一个,沿着y轴转90度,是不是这样?现在这个图形是不是两个圆柱体叠到一块的?其实这个图形得出来的结构就是叠到一起的部分,又叫做干涉的部分,所以这个地方有个共同,去寻求这两个图形的共同的部分。
换一种给你们去讲,关于干涉部分是怎么回事?在评估里面有一个叫干涉检查,这两个零件点击测量,计算它的干涉部分。现在有感觉了吗?干涉的部分就是叠到一起的部分,叠到一起就属于干涉,干涉部分就是这个图形。
所以下次如果要对重合叠加在一起的干涉的部分搞不清楚最终结果是什么样子,因为刚刚那个直接只有要么就是预览,可能看不清了,就用干涉检查就能够读出来,直接能够去查看这两个键,干涉部分就长这样,能够去读出来的。
这个工具就这么去做,学透了没有?所以这个里面来添加、删减、共同,学透了没有?能真正理解它了吗?
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