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ConcurrentHashMap 的 JDK1.8 实现

zazugpt 2024-08-22 04:21:18 编程文章 23 ℃ 0 评论

今天我们介绍一下 ConcurrentHashMap 在 JDK1.8 中的实现。

基本结构

ConcurrentHashMap 在 1.8 中的实现,相比于1.7的版本基本上全部都变掉了。首先,取消了 Segment 分段锁的数据结构,取而代之的是 数组+链表(红黑树)的结构。而对于锁的粒度,调整为对每个数组元素加锁(Node)。然后是定位节点的 hash算法 被简化了,这样带来的弊端是 Hash冲突 会加剧。因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储。这样一来,查询的时间复杂度就会由原先的 O(n) 变为 O(logN)。下面是其基本结构:

相关属性

private transient volatile int sizeCtl;

sizeCtl 用于table[]的初始化和扩容操作,不同值的代表状态如下:

  • -1:table[]正在初始化。
  • -N:表示有N-1个线程正在进行扩容操作。

非负情况:

  1. 如果table[]未初始化,则表示table需要初始化的大小。
  2. 如果初始化完成,则表示table[]扩容的阀值,默认是table[]容量的0.75 倍。
private static finalint DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL:表示默认的并发级别,也就是table[]的默认大小。

private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

LOAD_FACTOR:默认的负载因子。

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

TREEIFY_THRESHOLD:链表转红黑树的阀值,当table[i]下面的链表长度大于8时就转化为红黑树结构。

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

UNTREEIFY_THRESHOLD:红黑树转链表的阀值,当链表长度<=6时转为链表(扩容时)。

构造函数

 public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
 float loadFactor, int concurrencyLevel) {
 if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
 throw new IllegalArgumentException();
 if (initialCapacity < concurrencyLevel) // 初始化容量至少要为concurrencyLevel
 initialCapacity = concurrencyLevel;
 long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
 int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
 MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
 this.sizeCtl = cap;
 }

从上面代码可以看出,在创建 ConcurrentHashMap 时,并没有初始化table[]数组,只对Map容量,并发级别等做了赋值操作。

相关节点

  1. Node:该类用于构造table[],只读节点(不提供修改方法)。
  2. TreeBin:红黑树结构。
  3. TreeNode:红黑树节点。
  4. ForwardingNode:临时节点(扩容时使用)。

put() 操作

 public V put(K key, V value) {
 return putVal(key, value, false);
 }
 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
 if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
 int hash = spread(key.hashCode());
 int binCount = 0;
 for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
 Node<K,V> f; int n, i, fh;
 if (tab == null || (n = tab.length) == 0)// 若table[]未创建,则初始化
 tab = initTable();
 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {// table[i]后面无节点时,直接创建Node(无锁操作)
 if (casTabAt(tab, i, null,
 new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
 break; // no lock when adding to empty bin
 }
 else if ((fh = f.hash) == MOVED)// 如果当前正在扩容,则帮助扩容并返回最新table[]
 tab = helpTransfer(tab, f);
 else {// 在链表或者红黑树中追加节点
 V oldVal = null;
 synchronized (f) {// 这里并没有使用ReentrantLock,说明synchronized已经足够优化了
 if (tabAt(tab, i) == f) {
 if (fh >= 0) {// 如果为链表结构
 binCount = 1;
 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
 K ek;
 if (e.hash == hash &&
 ((ek = e.key) == key ||
 (ek != null && key.equals(ek)))) {// 找到key,替换value
 oldVal = e.val;
 if (!onlyIfAbsent)
 e.val = value;
 break;
 }
 Node<K,V> pred = e;
 if ((e = e.next) == null) {// 在尾部插入Node
 pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
 value, null);
 break;
 }
 }
 }
 else if (f instanceof TreeBin) {// 如果为红黑树
 Node<K,V> p;
 binCount = 2;
 if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
 value)) != null) {
 oldVal = p.val;
 if (!onlyIfAbsent)
 p.val = value;
 }
 }
 }
 }
 if (binCount != 0) {
 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)// 到达阀值,变为红黑树结构
 treeifyBin(tab, i);
 if (oldVal != null)
 return oldVal;
 break;
 }
 }
 }
 addCount(1L, binCount);
 return null;
 }

从上面代码可以看出,put的步骤大致如下:

  1. 参数校验。
  2. 若table[]未创建,则初始化。
  3. 当table[i]后面无节点时,直接创建Node(无锁操作)。
  4. 如果当前正在扩容,则帮助扩容并返回最新table[]。
  5. 然后在链表或者红黑树中追加节点。
  6. 最后还回去判断是否到达阀值,如到达变为红黑树结构。

除了上述步骤以外,还有一点我们留意到的是,代码中加锁片段用的是 synchronized 关键字,而不是像 1.7 中的 ReentrantLock。这一点也说明了,synchronized 在新版本的 JDK 中优化的程度和 ReentrantLock 差不多了。

get() 操作

 public V get(Object key) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
 int h = spread(key.hashCode());// 定位到table[]中的i
 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {// 若table[i]存在
 if ((eh = e.hash) == h) {// 比较链表头部
 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
 return e.val;
 }
 else if (eh < 0)// 若为红黑树,查找树
 return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
 while ((e = e.next) != null) {// 循环链表查找
 if (e.hash == h &&
 ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
 return e.val;
 }
 }
 return null;// 未找到
 }

get() 方法的流程相对简单一点,从上面代码可以看出以下步骤:

  1. 首先定位到table[]中的i。
  2. 若table[i]存在,则继续查找。
  3. 首先比较链表头部,如果是则返回。
  4. 然后如果为红黑树,查找树。
  5. 最后再循环链表查找。

从上面步骤可以看出,ConcurrentHashMap 的get操作上面并没有加锁。所以在多线程操作的过程中,并不能完全的保证一致性。这里和1.7当中类似,是弱一致性的体现。

size() 操作

 // 1.2时加入
 public int size() {
 long n = sumCount();
 return ((n < 0L) ? 0 :
 (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
 (int)n);
 }
 // 1.8加入的API
 public long mappingCount() {
 long n = sumCount();
 return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values
 }
 final long sumCount() {
 CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
 long sum = baseCount;
 if (as != null) {
 for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
 if ((a = as[i]) != null)
 sum += a.value;
 }
 }
 return sum;
 }

从上面代码可以看出来,JDK1.8 中新增了一个 mappingCount() 的API。这个API与size()不同的就是返回值是 Long 类型,这样就不受 Integer.MAX_VALUE 的大小限制了。

两个方法都同时调用了,sumCount() 方法。对于每个table[i]都有一个 CounterCell 与之对应,上面方法做了求和之后就返回了。从而可以看出,size() 和 mappingCount() 返回的都是一个估计值。(这一点与 JDK1.7 里面的实现不同,1.7里面使用了加锁的方式实现。这里面也可以看出 JDK1.8 牺牲了精度,来换取更高的效率。

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