网站首页 > 编程文章 正文
要判断一个模型(我们称之为模型A)是否在另一个模型(模型B)的前方多少度,你需要计算两个模型之间的方向向量,并将这个方向向量与模型B的“前方”向量进行比较。模型B的“前方”向量通常是其局部坐标系的Z轴正方向向量,但经过世界变换后(包括旋转和平移),你需要先找到这个向量在世界坐标系中的表示。
以下是一个基本的步骤来实现这一点:
获取两个模型的世界位置:使用getWorldPosition()方法。
获取模型B的世界“前方”向量:这通常需要你预先知道模型B的朝向,或者通过计算其四元数旋转的局部Z轴向量得到。
计算从模型B到模型A的方向向量:这可以通过从模型A的位置减去模型B的位置得到。
计算方向向量与模型B“前方”向量的夹角:使用向量的点积和模长来计算两个向量之间的夹角。
将夹角转换为度(如果需要的话):通常夹角是以弧度为单位的,你可能需要将其转换为度。
示例代码:
// 假设有两个模型:modelA 和 modelB
var modelAWorldPosition = new THREE.Vector3();
modelA.getWorldPosition(modelAWorldPosition);
var modelBWorldPosition = new THREE.Vector3();
modelB.getWorldPosition(modelBWorldPosition);
// 获取模型B的“前方”向量(这里假设你已经有了或者可以计算出来)
// 假设localForward是模型B的局部Z轴向量(0, 0, 1),需要转换为世界坐标系
var modelBQuaternion = modelB.quaternion;
var localForward = new THREE.Vector3(0, 0, 1);
var worldForward = localForward.clone().applyQuaternion(modelBQuaternion);
// 计算从模型B到模型A的方向向量
var direction = modelAWorldPosition.clone().sub(modelBWorldPosition);
direction.normalize(); // 标准化向量,使其长度为1
// 计算夹角
var dot = direction.dot(worldForward);
var angleRad = Math.acos(dot);
var angleDeg = angleRad * (180 / Math.PI); // 转换为度
// 判断是否在前方(考虑角度阈值和方向)
var isInFront = (angleDeg < 90) && (angleDeg >= 0); // 假设0度是正面,90度是侧面
console.log("夹角(度):", angleDeg);
console.log("模型A是否在模型B的前方?", isInFront);
// 如果需要更精确的方向判断(如“前方多少度”内),可以调整isInFront的条件
注意:上述代码中的isInFront判断是基于最简单的“是否在正前方”逻辑(即夹角小于90度)。如果你想要判断“是否在前方多少度内”,你需要调整isInFront的条件,比如angleDeg < someThresholdAngle,其中someThresholdAngle是你定义的阈值角度。
另外,如果模型B有旋转但你没有直接访问其局部Z轴向量的方式,你可以通过访问其quaternion属性并使用它来旋转一个默认的局部Z轴向量(如上面的localForward)来得到世界坐标系中的“前方”向量。
threejs开发的功能,运行在前端环境,js代码是可以被它人直接获取使用的,如果想保护js代码,从而保护自己开发的功能,可以对js代码进行混淆加密,js混淆加密,有专业的工具,比如在线就可以使用的JShaman.com、JsJiaMi.online、JS-Obfuscator.com等。
js代码加密后,可以防分析、防盗用,从而保护自己的代码、保护产品知识产权,当然也可以放心的发布了。
猜你喜欢
- 2024-10-24 啥叫完美?基于three.js的数字孪生设计
- 2024-10-24 threejs非同凡响|建模和大数据的完美融合
- 2024-10-24 Three.JS编程中如何切换gltf模型动画?
- 2024-10-24 Three.JS教程4 threejs中的辅助类
- 2024-10-24 THREEJS学习之路-镜头切换动画(threejs camera)
- 2024-10-24 Threejs技术助力IoT可视化大屏的创新展示方式
- 2024-10-24 threejs3d学习笔记3(threejs教程)
- 2024-10-24 three.js还是cesium.js ? 究其根本只是实现工具,思路才关键!
- 2024-10-24 threejs中,如何检测一个模型附近一定范围内的其它模型
- 2024-10-24 Threejs 与blender贴图 结合用法(threejs导入blender模型)
你 发表评论:
欢迎- 06-24一个老爸画了超级有爱的365幅画 | 父亲节献礼
- 06-24产品小白看魏则西事件——用产品思维审视百度推广
- 06-24某教程学习笔记(一):13、脚本木马原理
- 06-24十大常见web漏洞——命令执行漏洞
- 06-24初涉内网,提权那些事(内网渗透提权)
- 06-24黑客命令第16集:47种最常见的**网站方法2/2
- 06-24铭说 | 一句话木马的多种变形方式
- 06-24Java隐藏的10倍效率技巧!90%程序员不知道的魔法方法(附代码)
- 最近发表
- 标签列表
-
- spire.doc (70)
- instanceclient (62)
- solidworks (78)
- system.data.oracleclient (61)
- 按键小精灵源码提取 (66)
- pyqt5designer教程 (65)
- 联想刷bios工具 (66)
- c#源码 (64)
- graphics.h头文件 (62)
- mysqldump下载 (66)
- libmp3lame (60)
- maven3.3.9 (63)
- 二调符号库 (57)
- git.exe下载 (68)
- diskgenius_winpe (72)
- pythoncrc16 (57)
- solidworks宏文件下载 (59)
- qt帮助文档中文版 (73)
- satacontroller (66)
- hgcad (64)
- bootimg.exe (69)
- android-gif-drawable (62)
- axure9元件库免费下载 (57)
- libmysqlclient.so.18 (58)
- springbootdemo (64)
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)