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THREEJS加载fbx模型,经过镜头动画跳转到相应的目标位置,效果如下图:
涉及依赖:
THREEJS 128版本
FBXLoader
OrbControls
TWEENJS
threejs加载模型使用的FBXLoader库,其中中OrbitControls可以控制模型的旋转、移动以及缩放,但是如果要实现镜头飞行到特定区域需要自己去实现相应代码。逻辑比较简单,首先需要确定目标位置的坐标、旋转角度、仰角以及OrbitControls的目标位置(为了下一次操作目标位置不正确的问题),然后利用TWEEN,加上动画即可。
// 主要动画代码
TWEEN.tween(start).to(target).onUpdate(()=>{
camera.position = start
.....
}).start().onComplete(()=>{
// 设置orbitcontrols的目标位置
// 下一次缩放,移动等操作不会出问题
orbControl.target.set(t.x, t.y, t.z)
})
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