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游戏至今仍然是人们重要的娱乐方式之一,那么哪种编程语言最适合游戏开发呢?这取决于要开发的游戏类型。例如,如果你想开发一个2D平台游戏,Lua脚本和JavaScript这样的语言比较方便。但是,如果想要开发大型3D第一人称射击游戏,那么用C++或C#之类的语言更加合适。
游戏开发
游戏开发大体有设计、创建和编写几个步骤。这个过程可以通过很多种方式来完成,具体还取决于游戏类型和开发团队。
游戏的类型:
- 基于文本、2D、3D 和实时
- 单人游戏和多人游戏
- 专注于图形设计、故事情节或游戏机制
...这些众所周知,所以接下来让我们看看如何真正开发游戏!
关于游戏引擎
游戏引擎是为了便于构建游戏而设计的软件开发环境。它为游戏开发人员提供了一个框架,可用于创建 2D 和 3D 游戏。
主流游戏引擎
引擎 | 游戏 | 许可 | 语言 |
Amazon Lumberyard | 星际公民,42中队,新世界 | 专属 | C++, Lua (脚本) |
Buildbox | Color Switch,禅之直线 | 专属 | C++ |
Clickteam Fusion | 玩具熊的五夜后宫,逃脱者,Baba Is You | ||
CryEngine | 孤岛危机,孤岛惊魂 | 专属 | C++ |
Cocos2d-x | 模拟农场,几何冲刺,迷失之地 | 免费 | C++, Python, JavaScript |
Defold | 糖果传奇,泡泡女巫传说,农场英雄传奇 | 免费 | Lua |
GameMaker Studio | 洞窟探险,火线迈阿密,传说之下 | 专属 | GML |
Godot | 残暴小队,垃圾王国 | 免费 | C++ |
Java 3D | 免费 | Java | |
jMonkeyEngine | 免费 | Java | |
LibGDX | Ingress,杀戮尖塔 | 免费 | Java |
L?VE | 马里奥传送门版,动或死 | 免费 | Lua (脚本) |
Phaser | 吸血鬼幸存者 | 免费 | JavaScript |
Solar2D | 免费 | Lua | |
Source | 半条命,反恐精英,军团要塞 | 专属 | Lua (脚本) |
Twine | 抑郁探索 | 免费 | JavaScript, CSS |
Unity | 宝可梦GO,茶杯头,纪念碑谷 | 专属 | C++ |
Unreal Engine | 堡垒之夜,战争机器,无主之地 | 专属 | C++ |
开发语言
这些都是开发游戏较为流行的语言,每种都有自己的优缺点。可以根据情况灵活选择。
C++
C++是游戏开发快速高效的编程语言之一。大多数团队选择它来创建高性能大型游戏,它的调试工具对于游戏开发来说非常重要。
其他语言,如Python,可读性好,比较简单,所以Python是原型游戏创意的最佳选择,但它不适合开发大型的游戏项目。
作为编译语言,C++比Python等解释型语言运行得更快,并且C++还有众多编程范例可用。
许多流行的游戏引擎都支持C++,这意味着开发团队可以用各种库来创建他们的游戏。
使用C++的流行游戏引擎:
- 虚幻引擎
- Unity
- CRYENGINE
- Amazon Lumberyard
C++的缺点:
- 非常难学
Java
Java是一种通用且功能强大的编程语言,在各行各业中应用广泛。对于游戏开发来说,它具有相当多的C++优点,而且还可以轻易的跨平台上运行。
得益于Java虚拟机(JVM),Java开发的游戏可以在任何操作系统上运行,包括Windows、macOS和Linux,甚至iOS和Android上都可以运行,这使得Java成为开发移动端游戏的一个主流选择。
虽然一些游戏引擎支持Java,但是它的运行速度逊于C++,这会成为某些游戏的缺点。
使用Java的游戏引擎:
- jMonkeyEngine
- libGDX
- Java 3D
Java的缺点:
- 学起来很费劲儿
- 在一些设备中会变的相当慢
JavaScript(包含HTML和CSS)
JavaScript(JS)是一种通用的编程语言,它的优点是相对容易学习。虽然JavaScript不如C++或Java快,但它比较适合开发2D游戏。
虽然HTML和CSS严格来说不是编程语言,但它们在游戏开发当中十分重要。HTML用于创建游戏结构,而CSS用来设置游戏样式。
JavaScript开发的游戏可以在任何web浏览器上运行,这使得它们易于分发。
使用JavaScript的流行游戏引擎:
- Phaser
- PixiJS
- Cocos2d-x
JavaScript的缺点:
- 不如其它编程语言快
- 仅限于浏览器
注:HTML5游戏源码很多,可以借鉴开发。
C#
C#由微软创建。它与C++有很多相同的优点,对于开发2D和3D游戏来说,它是一个特别好的选择。
与C++相比,C#的一个优点是它更容易学习。C#同时也是一种跨平台语言,这意味着用C#开发的游戏可以在Windows、macOS和Linux上运行。
使用C#的流行游戏引擎:
- Unity
- 虚幻引擎
- Godot
C#的缺点:
- 只存在于微软的生态系统
Lua
Lua是一种轻量级脚本语言,大多数用于游戏开发。它十分容易学习和使用,并且速度很快。
Lua可以嵌入到其他编程语言当中,甚至魔兽世界、博德之门等游戏也用它来进行扩展。
虽然Lua不像其他语言那样广泛,但它仍然是制作2D游戏最好的选择之一。
使用Lua的流行游戏引擎:
- Solar2D
- L?VE
- Gideros
Lua的缺点:
- 大多数只应用于游戏开发
新手建议使用Lua进行开发游戏
Lua是一种容易学习和使用的轻量级编程语言。所以,如果你是编程新手或新的团队,那么Lua会给你一个很好的基础来构建更复杂的游戏。
此外,Lua已在许多流行游戏中使用,因此有大量资源可帮助你入门。
使用Python作为游戏开发语言
Python就像Lua一样很容易学习,但与Lua不同,它是一种通用语言,如果你学习了Python,那么在游戏行业以外的大数据和人工智能领域也会有一展拳脚的机会。
对于想要开发简单游戏的初学者来说,Python是一个不错的选择。
它的成熟引擎有Pygame、Ren'Py和Kivy。
开发简单游戏的最佳编程语言
如果你只是想开发一个简单的小游戏,比如益智游戏,那么Lua和Python可以是一个良好的开端。
开发大型游戏的最佳编程语言
如果你想开发3D第一人称射击游戏或者RPG开放世界,则需要使用更强大的编程语言。
C++可能是开发复杂游戏的最好选择。它是底层语言,程序员能够更好地掌握和控制游戏。但同时,因为C++代码编写比较复杂,调试也会更加困难。
结论
随着新技术和平台的日新月异,游戏开发的格局也在不断变化。因此,用于开发游戏的编程语言会要因时而变。
如果您的设计要求不高,天宁日记建议你从Lua或Python开始,这些语言很容易学习和使用。
如果你雄心勃勃,想开发一个更复杂的开放式游戏,则需要使用C++、C#甚至Java。
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