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SOLIDWORKS开发:宏的编辑与修改实现小功能开发,基础开发入门

zazugpt 2024-10-12 14:16:00 编程文章 111 ℃ 0 评论

上一篇文章中小编已介绍SOLIDWORKS的API和宏的一些基础知识点,这篇文章给大家分享宏的开始使用录制及修改方法。

1. 如果使用宏录制功能的话,则SOLIDWORKS会自动加载相关的引用,如若是自己创建的宏,则要把相关的引用控件进行勾选,如:

1. sldworks(版本) type library

2. SOLIDWORKS(版本) constant type library

3. SOLIDWORKS(版本) commands type library

2. 举个很简单的例子:新建零件-选择基准面-新建一下草图-画方形草图-完成草图-拉伸,使用宏录制完成之后,可以看到如下相关的接口会自己生成相关的命令,但是,有用的没用的命令代码也是一大堆,是需要我们梳理和精减的,如下:

可以看到使用宏录制时,有时一些定义是不会自动进行分类定义的,它只会分类为object这种通用对象,这会对你以后在写面向对象时,需要一个转变的思维。

Dim swapp as object=Dim swap as SldWorks是等同的。

还有需要注意的是,其中的dim part as object,这里的part不是标示零件文档环境的part.

而是表示modeldoc类型。这个具体是什么意思呢?请下面的解释。

Modeldoc可以是Partdoc,Assemblydoc,drawdoc等任何之一。这是一个方法的接口进入。

有些方法。如下图:小编已详细批注。(其它一些view的代码,是只模型旋转视图的代码,则可以直接删除,因为并不影响举例功能中的需求。)

例如其中的modeldoc方法接口,即可快速查询其使用方法以及相关的成员和参数

最后,通过上述的方法,即可查询接口和方法,从而实现方法的调用。学API,以小编的经验,给自己想一个目标需求,然后朝着这个目标去想如何实现(开发逻辑),再逐步去找开发接口,再去验证,最后就是debug和优化了。

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