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简单实用的Modbus类库,支持从站和DTU

zazugpt 2024-08-13 13:12:03 编程文章 26 ℃ 0 评论

一、简介

ThingsGateway.Foundation.Modbus 用于Modbus协议通讯,支持主站/从站、ModbusTcp/ModbusRtu,通讯链路支持串口/Tcp/Udp、被动连接(Dtu)

优势:

1、通讯链路与协议解析类松耦合设计

2、支持被动连接(Dtu)设备

3、内置打包算法

4、实体通讯结果映射,并支持打包连读

二、nuget安装

<PackageReference Include="ThingsGateway.Foundation.Modbus" Version="6.0.3.47" />

三、使用指南

3.1、创建通道

var clientConfig = new TouchSocketConfig();

//tcp服务

//var clientChannel = clientConfig.GetTcpServiceWithBindIPHost("tcp://127.0.0.1:502");

//串口

//var clientChannel = clientConfig.GetSerialPortWithOption("COM1");

//udp

//var clientChannel = clientConfig.GetUdpSessionWithIPHost("127.0.0.1:502",);


//tcp客户端

var clientChannel = clientConfig.GetTcpClientWithIPHost("127.0.0.1:502");


3.2、创建协议类

modbus主站

ModbusMaster modbusMaster = new(clientChannel)

{

//modbus协议格式

ModbusType = Modbus.ModbusTypeEnum.ModbusRtu,

//ModbusType = Modbus.ModbusTypeEnum.ModbusTcp,


//默认站号

Station = 1,

//默认数据格式

DataFormat = DataFormatEnum.ABCD,

//读写超时

Timeout = 3000,

};

modbus从站

ModbusSlave modbusSlave = new(clientChannel)

{

//modbus协议格式

ModbusType = Modbus.ModbusTypeEnum.ModbusRtu,

//ModbusType = Modbus.ModbusTypeEnum.ModbusTcp,


//默认站号

Station = 1,

//默认数据格式

DataFormat = DataFormatEnum.ABCD,

};

3.3、读写

读取

//单独读取Int16类型,其他类型操作类似

var data = await modbusMaster.ReadInt16Async("40001");

//批量读取Int16类型,其他类型操作类似

var data = await modbusMaster.ReadInt16Async("40001", 10);

//对于4字节的解析规则,可在协议类中设置 ``DataFormat`` 属性,也可以读取方式时传入字符串

var data = await modbusMaster.ReadSingleAsync("40001;data=ABCD");

//传入的寄存器地址规则,可以通过文档查看,或者调用GetAddressDescription方法

//查看modbus驱动地址说明

Console.WriteLine(modbusMaster.GetAddressDescription());

//批量读取字节数组

var data = await modbusMaster.ReadAsync("40001", 10);

//也可以直接通过字节数组,获取需要的数据类型

if(data.IsSuccess)

{

ValueByteBlock valueByteBlock = new(data.Content);

//读取float

valueByteBlock.ReadFloat(EndianType.LittleSwap);

}

写入

//调用WriteAsync方法

var result = await modbusMaster.WriteAsync("40001",(ushort)1);


3.4、打包读取

IVariable接口实现

1、实现IVariable接口

2、实现IVariableSource接口

3、调用LoadSourceRead,返回打包封装类

4、调用ReadAsync读取数据,并调用PraseStructContent解析数据

5、解析数据后,可以通过IVariable获取解析后的数据


//通过数据库等方式获取寄存器/数据类型等配置

List<VariableClass> variableClasses = new()

{

new VariableClass()

{

DataType=DataTypeEnum.Int16,

RegisterAddress="40001",

IntervalTime=1000,

},

new VariableClass()

{

DataType=DataTypeEnum.Int32,

RegisterAddress="40011",

IntervalTime=1000,

},

};

//调用LoadSourceRead,返回打包封装类

var deviceVariableSourceReads = modbusMaster.LoadSourceRead<VariableSourceClass>(variableClasses, 100, 1000);


//IVariableSource列表,调用ReadAsync读取字节数据,并调用PraseStructContent解析数据

foreach (var item in deviceVariableSourceReads)

{

var result = await modbusMaster.ReadAsync(item.RegisterAddress, item.Length);

if (result.IsSuccess)

{

try

{

var result1 = item.VariableRunTimes.PraseStructContent(modbusMaster, result.Content, exWhenAny: true);

if (!result1.IsSuccess)

{

//失败日志

item.LastErrorMessage = result1.ErrorMessage;

item.VariableRunTimes.ForEach(a => a.SetValue(, isOnline: false));

modbusMaster.Logger.Warning(result1.ToString());

}

}

catch (Exception ex)

{

modbusMaster.Logger.Exception(ex);

}

}

else

{

//通讯失败日志

item.LastErrorMessage = result.ErrorMessage;

item.VariableRunTimes.ForEach(a => a.SetValue(, isOnline: false));

modbusMaster.Logger.Warning(result.ToString());

}

}

VariableObject实体类实现

1、实现VariableObject虚类,添加业务属性,业务属性需添加VariableRuntime特性,指定寄存器地址、特定数据类型(不填默认为C#属性类型)、读写表达式(原始值为raw,可填:raw*100+10,做一些数学转换))

2、实例化业务实体类,需传入协议对象与连读打包的最大数量

3、可以看到源代码生成器已经自动生成了写入方法,可直接调用WriteAlarmLimitAsync法写入数据

4、调用MultiReadAsync方法执行连读,结果会自动解析到业务实体类的属性中

实体类配置属性VariableRuntime特性


[GeneratorVariable]

public partial class ModbusVariable : VariableObject

{

[VariableRuntime(RegisterAddress = "400051",ReadExpressions ="raw*10")]

public ushort AlarmLevel { get; set; }


[VariableRuntime(RegisterAddress = "400061;len=10")]

public string AlarmText { get; set; }


[VariableRuntime(RegisterAddress = "400071")]

public float AlarmLimit { get; set; }


public ModbusVariable(IProtocol protocol, int maxPack) : base(protocol, maxPack)

{

}

}

//构造实体类对象,传入协议对象与连读打包的最大数量

ModbusVariable modbusVariable = new(modbusMaster, 100);


//读取,成功结果会映射到实体属性中

var result= await modbusVariable.MultiReadAsync();


//写入

//源生成器自动生成了``(Write{属性名称})Async``方法,直接调用即可

await modbusVariable.WriteAlarmLimitAsync(100);

//输出实体json查看

Console.WriteLine(modbusVariable.ToJsonString());

四、性能测试

下面可以看到与HslCommunication的基准测试对比

采集100个连续寄存器,采用ModSim32作为测试模拟设备端

[Benchmark]

public async Task ThingsGateway()

{

for (int i = 0; i < Program.NumberOfItems; i++)

{

var result = await thingsgatewaymodbus.ReadAsync("40001", 100);

if (!result.IsSuccess)

{

throw new Exception(result.ToString());

}

}

}


[Benchmark]

public async Task HslCommunication()

{

for (int i = 0; i < Program.NumberOfItems; i++)

{

var result = await modbusTcpNet.ReadAsync("0", 100);

if (!result.IsSuccess)

{

throw new Exception(result.Message);

}

}

}

得益于字节池与Socket异步,虽然都采用字符串解析寄存器地址的方式,但ThingsGateway的内存耗用比较低,并且采集通讯速度更快

五、总结

ThingsGateway.Foundation.Modbus,非常好用的modbus协议库,尤其是实体通讯类以及自动打包的功能,非常适用于上位机业务使用。

Gitee仓库地址 https://gitee.com/diego2098/ThingsGateway

Github仓库地址 https://github.com/kimdiego2098/ThingsGateway


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