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Android drawable不同分辨率图片适配规则

zazugpt 2024-10-22 18:34:47 编程文章 21 ℃ 0 评论

首先Drawable/mipmap资源分为xxxhdpi,xxhdpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi。

Android也是给出了最佳建议,icon的尺寸最好不要随意设计,因为过低的分辨率会造成图标模糊,而过高的分辨率只会徒增APK大小。

Android为了更好地优化应用在不同屏幕密度下的用户体验,在项目的res目录下可以创建drawab-[density](density为6种通用密度名)目录,开发者在进行APP开发时,针对不同的屏幕密度,将图片放置于对应的drawable-[density]目录,Android系统会依据特定的原则来查找各drawable目录下的图片。查找流程为:

1. 先查找和屏幕密度最匹配的文件夹。如当前设备屏幕密度dpi为160,则会优先查找drawable-mdpi目录;如果设备屏幕密度dpi为420,则会优先查找drawable-xxhdpi目录。

2. 如果在最匹配的目录没有找到对应图片,就会向更高密度的目录查找,直到没有更高密度的目录。例如,在最匹配的目录drawable-mdpi中没有查找到,就会查找drawable-hdpi目录,如果还没有查找到,就会查找drawable-xhdpi目录,直到没有更高密度的drawable-[density]目录。

3. 如果一直往高密度目录均没有查找,Android就会查找drawable-nodpi目录。drawable-nodpi目录中的资源适用于所有密度的设备,不管当前屏幕的密度如何,系统都不会缩放此目录中的资源。因此,对于永远不希望系统缩放的资源,最简单的方法就是放在此目录中;同时,放在该目录中的资源最好不要再放到其他drawable目录下了,避免得到非预期的效果。

4. 如果在drawable-nodpi目录也没有查找到,系统就会向比最匹配目录密度低的目录依次查找,直到没有更低密度的目录。例如,最匹配目录是xxhdpi,更高密度的目录和nodpi目录查找不到后,就会依次查找drawable-xhdp、drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。

举个例子,假如当前设备的dpi是320,系统会优先去drawable-xhdpi目录查找,如果找不到,会依次查找xxhdpi → xxxhdpi → hdpi → mdpi → ldpi。对于不存在的drawable-[density]目录直接跳过,中间任一目录查找到资源,则停止本次查找。

总结一下图片查找过程:优先匹配最适合的图片→查找密度高的目录(升序)→查找密度低的目录(降序)。

资源适配流程简单归纳如下

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